Terraria | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Re-Logic | |
Distribuidor | 505 Games | |
Diseñador | Whitney Baird | |
Programador | Andrew «Redigit» Spinks | |
Artista | Victor Moura, James Hayes, Jim Kjexrud | |
Compositor | Scott Lloyd Shelly | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de acción-aventura, Mundo abierto, supervivencia | |
Idiomas | inglés, alemán, italiano, francés, español, ruso, chino simplificado, portugués brasileño y polaco | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Microsoft XNA | |
Versión actual | 1.4.4.9 (2022) | |
Plataformas | ||
Licencias | licencia privativa | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 58 700 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | disco óptico, distribución digital, descarga digital, DVD, Disco Blu-ray y cartucho de Nintendo Switch | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado, touchscreen,Joystick | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 16 de mayo de 2011 (13 años, 9 meses y 12 días) | |
Enlaces | ||
Terraria es un videojuego de acción, aventura y de sandbox producido de forma independiente por el estudio Re-Logic. Tiene características tales como la exploración, la artesanía, la construcción de estructuras y el combate.[1]
Se lanzó el 16 de mayo de 2011. Hasta la fecha lleva más de 45 000 000 de copias vendidas entre sus diversas plataformas.[2]
Se estima que el juego vendió alrededor de 50 000 copias el día del lanzamiento, con más de 17 000 jugadores en línea al mismo tiempo. En asociación con la productora 505 Games el juego fue lanzado para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation Vita, pero estas se dejaron de actualizar. Sus ventas totales se estiman alrededor de un millón de copias. El juego también fue lanzado para los sistemas Android e iOS alcanzando en estas plataformas 8,9 millones de copias descargadas.[3]