The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Información general
Desarrollador Starbreeze Studios
Distribuidor Vivendi Games
Datos del juego
Género Disparos en primera persona, sigilo
Idiomas inglés, francés, alemán, español, italiano, ruso, polaco y checo Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Starbreeze Engine
Versión actual 1.1 (Windows) ()
Plataformas Xbox, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato disco óptico Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Gamepad, teclado, Ratón
Desarrollo
Lanzamiento Xbox
  • NA 1 de junio de 2004
  • EU 13 de agosto de 2004

Microsoft Windows
  • NA 3 de diciembre de 2004
  • EU 8 de diciembre de 2004
Enlaces

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (en español, Las Crónicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay) es un videojuego de disparos en primera persona y sigilo desarrollado por Starbreeze Studios y publicado por Vivendi Games. Fue lanzado para el Xbox y Microsoft Windows en 2004 como una precuela de la película futurística de ciencia ficción Las crónicas de Riddick. En el videojuego, el actor Vin Diesel, quien estuvo involucrado en el desarrollo del juego, repitió su rol como el protagonista de la película, Richard B. Riddick.

El juego sigue a Riddick, el antihéroe de las dos películas (Pitch Black, Las crónicas de Riddick), en su intento por escapar de una prisión de máxima seguridad llamada Butcher Bay. Los diseñadores de Escape from Butcher Bay se enfocaron explorar el personaje de Riddick en un contexto de una fuga de prisión, para diferenciar al juego de la película Las crónicas de Riddick. El juego fue influenciado por el film Escape from Alcatraz y videojuegos tales como Half-Life y Tom Clancy's Splinter Cell.

Escape from Butcher Bay recibió buenas críticas, las cuales resaltaron sus buenos gráficos y la implementación de elementos de acción, sigilo y aventura. Sin embargo, la falta de un componente multijugador y la corta duración de su campaña fueron elementos criticados casi unánimemente por la prensa especializada. Un remake del juego con varias mejoras fue incluido en The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena en 2009.


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