The Game Awards | |||||
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![]() | |||||
![]() Estatuilla de The Game Awards que se entrega al ganador | |||||
Premio a | Logros en la industria del videojuego | ||||
Otorgado por | Geoff Keighley | ||||
Ubicación |
Peacock Theater Estados Unidos | ||||
Anfitrión | Geoff Keighley | ||||
Historia | |||||
Primera entrega | 5 de diciembre de 2014 | ||||
Cronología
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Sitio web oficial | |||||
The Game Awards es una ceremonia anual de entrega de premios en honor a los logros en la industria de los videojuegos. Creados en 2014, los premios son producidos y presentados por el periodista Geoff Keighley. Tras trabajar en su predecesor, los Spike Video Game Awards, durante más de diez años, Keighley colaboró con varias empresas de videojuegos para crear el programa. Además de los premios, los Game Awards presentan estrenos de próximos juegos y nueva información sobre títulos ya anunciados. En general, la acogida del programa es desigual: ha sido alabado por sus anuncios y criticado por su falta de reconocimiento de los acontecimientos, el uso de contenidos promocionales y el tratamiento de los galardonados.
La ceremonia se celebra en el Peacock Theater de Los Ángeles, California.[1] Keighley ha declinado varias ofertas de cadenas de televisión para emitir el programa. Los Game Awards cuentan con un comité compuesto por representantes de empresas como Microsoft, Nintendo y Sony. Seleccionan a más de un centenar de organizaciones de prensa de videojuegos que pueden ser nominadas y votan los juegos de las categorías del programa. Keighley y el propio comité no participan en las votaciones. Los juegos lanzados antes de una fecha concreta de noviembre pueden ser nominados. Los juegos publicados después de esa fecha pueden optar a los premios del año siguiente. La mayoría de los ganadores se determinan por una votación mixta del 90% del jurado y el 10% de los votos de los aficionados.