The Legend of Zelda: Link's Awakening | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Nintendo EAD Nintendo R&D2 (versión DX) | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Diseñador |
Takashi Tezuka (director) Yasuhisa Yamamura (mazmorras) | ||||
Director | Takashi Tezuka | ||||
Productor | Shigeru Miyamoto | ||||
Artista | Yoichi Kotabe (ilustraciones) | ||||
Escritor |
Kensuke Tanabe Yoshiaki Koizumi Nobuo Matsumiya (versión DX) | ||||
Compositor |
Kazumi Totaka Minako Hamano Kozue Ishikawa | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Acción-aventura | ||||
Idiomas |
Japonés Inglés Francés Alemán | ||||
Obras derivadas | The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda: Link's Awakening DX y The Legend of Zelda: Link's Awakening | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones |
ESRB ![]() | ||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Game Boy, Game Boy Color, Nintendo 3DS (Por medio de la Consola Virtual), Nintendo Switch Online, Game & Watch: The Legend of Zelda | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
Cartucho de 2MB (Game Boy) Cartucho de 4MB (Game Boy Color) Descarga digital (3DS y Switch) | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
6 de junio de 1993[1] Ver lista Game Boy
Game Boy Color Consola virtual (3DS)Game & Watch: The Legend of Zelda
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The Legend of Zelda | |||||
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Enlaces | |||||
The Legend of Zelda: Link's Awakening (en español: La Leyenda de Zelda: El Despertar de Link), conocido en Japón como Zelda no Densetsu: Yume o Miru Shima (ゼルダの伝説 夢をみる島 Zeruda no Densetsu Yume o Miru Shima?, lit. «La Leyenda de Zelda: La Isla de Ensueño»), es un videojuego de acción-aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la videoconsola portátil Game Boy. Fue lanzado en junio de 1993 en Japón, el 1 de agosto de 1993 en Norteamérica y el 1 de diciembre de 1993 en Europa.[1][2] Es la cuarta entrega oficial de la serie The Legend of Zelda y la primera para una videoconsola portátil.
Link's Awakening es uno de los pocos juegos de Zelda que no tiene lugar en la tierra ficticia de Hyrule, no aparece la Princesa Zelda (aunque se menciona una vez), no se muestra la reliquia llamada Trifuerza y que no se enfrenta al principal antagonista de la serie, Ganon.[4] En vez de eso, Link, el personaje del jugador, es sorprendido por una fuerte tormenta mientras viajaba en barco en alta mar. Es arrastrado por la corriente hasta las playas de la Isla Koholint.[5] Más adelante, al saber que la isla está custodiada por una misteriosa criatura dormida, llamada Pez del Viento, Link deberá luchar contra monstruos y resolver una serie de rompecabezas para encontrar ocho instrumentos musicales que la despertarán. Si no lo hace, Link quedará atrapado en la Isla Koholint para siempre.[5]
Link's Awakening recibió críticas positivas y fue un éxito comercial en su lanzamiento a la venta.[6][7] Los críticos valoraron el número de características del videojuego portátil y su profundidad,[8] a pesar de la ausencia de gráficos en color.[9] Una de las quejas era el control limitado de dos botones al usar objetos.[10] En 1998 se lanzó una nueva versión para Game Boy Color llamada The Legend of Zelda: Link's Awakening DX.[11] El título presentaba gráficos en color, compatibilidad con la Game Boy Printer y una mazmorra exclusiva basada en rompecabezas que se resolvían mediante la interacción con los colores. La versión DX (Deluxe, que significa «de lujo») recibió puntuaciones más altas que el original.[12] Ambas versiones suman una cifra de ventas de más de seis millones de unidades en todo el mundo,[6][13] y han aparecido en listas de numerosas publicaciones de videojuegos como uno de los mejores juegos de todos los tiempos.[7][14] Una adaptación del juego fue anunciada para la consola de Nintendo Switch el 13 de febrero de 2019[15] y se lanzó el 20 de septiembre del mismo año.
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