The Stanley Parable | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Davey Wreden | ||||
Distribuidor | Steam, Humble Store y Epic Games Store | ||||
Programador | Davey Wreden y William Pugh | ||||
Compositor | Blake Robinson, Yiannis Ioannides y Christiaan Bakker | ||||
Datos del juego | |||||
Género | aventura conversacional, película interactiva y videojuego de aventura | ||||
Idiomas | inglés, italiano, español, danés, neerlandés, ruso, francés, alemán, polaco, portugués, turco y ucraniano | ||||
Modos de juego | un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Source | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Microsoft Windows, macOS y Linux | ||||
Licencias | licencia privativa | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | distribución digital | ||||
Dispositivos de entrada | teclado y mouse | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Serie | |||||
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Enlaces | |||||
The Stanley Parable es un mod de aventura conversacional para Half-Life 2, creado en el motor Source, desarrollado por Davey Wreden y lanzado el 27 de julio de 2011. Una versión remasterizada y en alta definición como un juego por separado, incluyendo nuevos elementos de la historia, fue desarrollado por Wreden y el modelador de Source, William Pugh, bajo el nombre del grupo de desarrollo llamado Galactic Cafe. Esta versión fue anunciada y aprobada a través del proceso de Steam Greenlight en 2012, y lanzada el 17 de octubre de 2013 para Microsoft Windows, el 19 de diciembre de 2013 para OS X, y el 9 de septiembre de 2015 para Linux y SteamOS. El 27 de abril de 2022 se lanzó una edición más ampliada titulada The Stanley Parable: Ultra Deluxe . Está disponible en consolas además de las plataformas compatibles anteriormente e incluye contenido adicional, así como gráficos refinados.
Aunque tanto el mod como el juego en sí utilizan la perspectiva en primera persona que es común en otros juegos que usan el motor Source, no hay combate ni secuencias de acción. En su lugar, el jugador controla al protagonista, Stanley, llevándolo a través de un ambiente surrealista, con cada paso del proceso siendo narrado; la voz del narrador es la del actor británico Kevan Brighting. El jugador tiene la oportunidad de realizar numerosas decisiones sobre que caminos tomar, incluyendo decisiones que contradicen las indicaciones del narrador, con cada decisión produciendo diferentes narraciones y finales. Wreden concibió el juego luego de considerar que la mayoría de los videojuegos confinaban a los usuarios a sus reglas, y consideraron elaborar una narrativa para desafiar esa noción. Además de la actuación de voz de Brighting como el narrador, Wreden creó la modificación por sí solo, inicialmente como un proyecto personal para su carrera, pero poco después expandió su lanzamiento luego de mostrárselo a sus amigos y otros jugadores. La modificación recibió una importante atención debido a representar una nueva variación para la creación de una aventura conversacional dentro de un motor de juego, y proveyó una narración que dio que pensar y discutir con otros sobre la naturaleza de las elecciones y la predestinación dentro de los videojuegos.
El lanzamiento del juego en sí en 2013, el cual recreó muchas de las decisiones originales del mod dentro de nuevos ambientes al mismo tiempo que añadió varios caminos nuevos que podía tomar la historia. Esta versión también fue bien recibido por la crítica y la prensa especializada, quienes resaltaron la excelente narración y el sistema de decisiones y consecuencias.