The King of Fighters XIV | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | SNK | ||||
Distribuidor | |||||
Director | Yasuyuki Oda | ||||
Artista | Eisuke Ogura | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha | ||||
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, portugués brasileño, chino simplificado y chino tradicional | ||||
Obras derivadas | The King of Fighters: A New Beginning | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
PlayStation 4 Arcade Microsoft Windows | ||||
Licencias | propietaria de SNK Corp. | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | distribución digital | ||||
Mueble | vertical | ||||
Dispositivos de entrada | teclado, DualShock | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
PlayStation 4Windows
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The King of Fighters | |||||
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Enlaces | |||||
The King of Fighters XIV es un videojuego de lucha desarrollado por SNK para PlayStation 4 en 2016. Es el decimocuarto juego de serie The King of Fighters y, a diferencia de la entrega anterior, el juego usa por completo gráficos 3D, pero se mantiene la jugabilidad 2D. En junio de 2017 fue lanzado para arcade en Japón y para Microsoft Windows.