The Legend of Zelda: Majora's Mask | |||||
---|---|---|---|---|---|
Información general | |||||
Desarrollador | Nintendo EAD | ||||
Distribuidor | Nintendo | ||||
Director | |||||
Productor | Shigeru Miyamoto | ||||
Programador |
| ||||
Artista | |||||
Escritor |
| ||||
Compositor | Koji Kondo | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Acción y Aventura Mundo abierto | ||||
Idiomas |
Japonés Inglés Francés Alemán Español Italiano (3DS) | ||||
Obras derivadas | The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Motor de Ocarina of Time actualizado | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Nintendo 64 GameCube | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
Cartucho de 256 Mb (N64) GameCube Optical Disc | ||||
Dispositivos de entrada |
Control de Nintendo 64 GameCube Controller | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Nintendo 64 JP: 27 de abril de 2000 NA: 26 de octubre de 2000 PAL: 17 de noviembre de 2000 GameCube JP: 7 de noviembre de 2003 NA: 17 de noviembre de 2003 PAL: 19 de marzo de 2004 | ||||
The Legend of Zelda | |||||
| |||||
Enlaces | |||||
The Legend of Zelda: Majora's Mask (ゼルダの
La historia tiene lugar meses después de Ocarina of Time, momento en el que Link llega a un mundo paralelo llamado Termina, y se ve envuelto en una búsqueda para evitar que la luna se estrelle dentro de tres días. El juego presenta conceptos de juego que giran en torno a un ciclo de tres días que se repite perpetuamente y el uso de varias máscaras que transforman a Link en diferentes personajes. A medida que el jugador avanza en el juego, Link aprende a tocar numerosas melodías en su ocarina, que le permiten controlar el flujo del tiempo, abrir pasajes ocultos o manipular el entorno. Característica de la serie Zelda, completar el juego implica navegar con éxito a través de varias mazmorras que contienen complejos acertijos y enemigos. Majora's Mask requiere el complemento Expansion Pak para Nintendo 64, que proporciona memoria adicional para gráficos más refinados y mayor capacidad para generar personajes en pantalla.
Majora's Mask obtuvo elogios universales de la crítica y es considerado uno de los mejores videojuegos jamás creados. Recibió elogios por su diseño de niveles, historia y dirección de arte surrealista, y se destacó por su tono y temas más oscuros en comparación con otros títulos de Nintendo. Si bien el juego solo vendió aproximadamente la mitad de copias que su predecesor, generó un culto sustancial. El juego se volvió a lanzar como parte de The Legend of Zelda: Collector's Edition para GameCube en 2003 y para los servicios en línea de Wii, Wii U y Nintendo Switch. En 2015 se lanzó una nueva versión mejorada para Nintendo 3DS, The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D.