Time Pilot | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Konami | |
Distribuidor |
WW: Konami[1][2] NA: Centuri[3] EU: Atari Ireland[4] FRA: Karateco[5] MENA: Atari Ireland[4] | |
Diseñador | Yoshiki Okamoto | |
Artista | Hideki Ooyama | |
Compositor | Masahiro Inoue | |
Datos del juego | ||
Género | Matamarcianos | |
Modos de juego | Dos jugadores alternando turnos | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Arcade, Colecovision, Atari 2600, PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Advance, Xbox 360, MSX, Commodore 64, Tandy Color Computer, Amiga | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Arcade Máquinas en formato Upright y Cocktail Colecovision, Atari 2600, Game Boy Advance Cartucho Commodore 64, Tandy Color Computer, MSX Casete PlayStation, PlayStation 2, Xbox 360 Disco compacto | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Arcade WW: noviembre de 1982[6] Atari 2600 WW: 1983 ColecoVision WW: 1983 MSX EU: 1983 JP: diciembre de 1984 | |
Time Pilot (タイムパイロット Taimu pairotto?) es un videojuego arcade de disparos multidireccional diseñado por Yoshiki Okamoto y lanzado por Konami en 1982. Fue distribuido en los Estados Unidos por Centuri,[3] y por Atari Ireland en Europa y Medio Oriente.[4] Mientras participa en un combate aéreo, el avión controlado por el jugador vuela a través del espacio aéreo abierto que se desplaza indefinidamente en todas las direcciones.[7][8] Cada nivel está inspirado en un período de tiempo diferente. Los puertos de origen para Atari 2600, MSX y ColecoVision se lanzaron en 1983.
Una secuela de vista de pájaro, Time Pilot '84, fue lanzada en salas de juegos en 1984. Deja el motivo del viaje en el tiempo y en su lugar tiene lugar sobre un paisaje futurista.