Titanfall | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Respawn Entertainment (Xbox One & PC) Bluepoint Games (Xbox 360) | ||||
Distribuidor |
Electronic Arts Xbox Game Studios | ||||
Diseñador | Justin Hendry | ||||
Director | Steve Fukuda | ||||
Productor | Drew McCoy | ||||
Programador | Jon Shiring | ||||
Artista | Joel Emslie | ||||
Escritor | Jesse Stern | ||||
Compositor | Stephen Barton | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Acción en primera persona | ||||
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso y chino tradicional | ||||
Modos de juego | Multijugador (Con elementos de un jugador) | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Source | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One | ||||
Datos del la mesa | |||||
Unidades comercializadas | 3 100 000 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | distribución digital | ||||
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Titanfall | |||||
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Enlaces | |||||
Titanfall es un videojuego de acción en primera persona estilo mecha, desarrollado por Respawn Entertainment y distribuido por EA Games para Microsoft Windows, Xbox 360 y Xbox One. Es el primer videojuego de Respawn Entertainment y fue lanzado el 11 de marzo de 2014 en América del Norte y el 13 de marzo de 2014 en Europa.