Touhou Project

Touhou Project
Información general
Creador Jun'ya Ota («ZUN»)
Desarrollador
Distribuidor Team Shanghai Alice
Datos del juego
Género Matamarcianos, lucha
Primer videojuego Highly Responsive to Prayers (15 de agosto de 1997)
Ultimo videojuego Unfinished Dream of All Living Ghost (13 de agosto de 2023)
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas
Enlaces

Touhou Project (東方Project Tōhō Purojekuto?, «Proyecto Oriental»), también conocida simplemente como Touhou (東方? tdl. «Oriental»), es una serie de videojuegos danmaku creada por la desarrolladora de software dōjin japonesa Team Shanghai Alice. Desde 1995,[1][2]​ el único miembro del grupo, conocido bajo el seudónimo de «ZUN», ha publicado de forma independiente los 19 juegos principales y 13 spin-offs (un total de 32 entregas oficiales), de los cuales siete son videojuegos de lucha desarrollados en colaboración con Twilight Frontier.[3]​ ZUN también ha producido obras escritas y álbumes de música para la serie.

Touhou Project toma lugar en Gensokyo (幻想郷 Gensōkyō?, tdl. «Tierra de Ilusiones»), una tierra aislada del mundo exterior y habitada principalmente por humanos y yōkai, criaturas legendarias del folclore japonés personificadas como bishōjo al estilo del antropomorfismo moe. Reimu Hakurei, la miko del Santuario Hakurei y la protagonista de la serie, tiene la tarea de resolver los «incidentes» sobrenaturales causados dentro y alrededor de Gensokyo.

Las primeras cinco entregas fueron desarrolladas para la serie de computadoras japonesa PC-9801, con la primera, Highly Responsive to Prayers, siendo publicada en agosto de 1997. La mecánica danmaku (弾幕? tdl. «Cortina de balas») característica de la serie fue introducida en el segundo juego, Story of Eastern Wonderland (también publicado en 1997). El cambio a Microsoft Windows ocurrió en agosto de 2002, con el lanzamiento de Embodiment of Scarlet Devil, al que le siguieron numerosas secuelas incluyendo varios spin-offs que derivan del género danmaku tradicional.

Touhou Project se ha vuelto particularmente notable por ser una fuente prominente de contenido dōjin, generando una gran cantidad de trabajos hechos por fans, incluyendo obras de arte, música, obras escritas, videojuegos y memes de Internet. Debido a esto, se ha ganado una especie de culto fuera de Japón. La popularidad de la serie y sus trabajos derivados son atribuidos en parte a las pocas restricciones dispuestas por ZUN para el uso de su contenido. Los trabajos no oficiales son vendidos en las convenciones dōjinshi, incluyendo el Comiket, donde la franquicia frecuentemente ha tenido el récord de participación de círculos dōjin, y la convención Reitaisai, donde a menudo las versiones demo de los juegos oficiales son distribuidas antes de su lanzamiento completo.

  1. ZUN (14 de marzo de 2002). «幻想掲示板» [Gensо̄ Bulletin Board] (en japonés). Archivado desde el original el 3 de abril de 2002. Consultado el 20 de julio de 2021. «De hecho, Highly Responsive to Prayers fue producido en 1995; así que fue hace unos 7 años.» 
  2. Davison, Pete (8 de junio de 2013). «Curtains for You: The History of Bullet Hell». US Gamer (en inglés). Archivado desde el original el 9 de octubre de 2018. Consultado el 20 de julio de 2021. 
  3. Tomohiro, Katada (3 de octubre de 2008). «ニコ動、2ちゃんねるで人気の「東方Project」って何だ?» [What is this Touhou Project popular on Nicovideo and 2ch?] (en japonés). R25.jp. Archivado desde el original el 29 de julio de 2013. Consultado el 10 de julio de 2009. 

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