Turok: Rage Wars | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Acclaim Studios Austin | ||||
Distribuidor | Acclaim Entertainment | ||||
Diseñador |
Jason Behr Neill Glancy | ||||
Director | Mark Pacini | ||||
Artista | Michael Daubert | ||||
Compositor | Darren Mitchell | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Disparos en primera persona | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Nintendo 64, Game Boy Color | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Turok | |||||
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Turok: Rage Wars es un videojuego de shooter en primera persona desarrollado por Acclaim Studios Austin y publicado por Acclaim Entertainment. Fue lanzado para la consola de videojuegos Nintendo 64 en 1999. Rage Wars es un juego que no es canon en la serie de videojuegos Turok, con un gran énfasis en multijugador. Admite un máximo de cuatro jugadores simultáneamente a través de pantalla dividida. El juego también es compatible con Expansion Pak de Nintendo 64 para gráficos de alta resolución, pero no lo requiere.[2] Un juego separado, también titulado Turok: Rage Wars, que se desarrolla en el mismo universo pero presenta una jugabilidad y una historia diferentes, fue lanzado para el Game Boy Color en 1999.