Unreal Tournament 2003 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Epic Games | |
Diseñador | Cliff Bleszinski | |
Compositor | Kevin Riepl | |
Datos del juego | ||
Género | disparos en primera persona | |
Modos de juego | multijugador y un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 2 | |
Versión actual | 2225 () | |
Plataformas | Microsoft Windows, Linux y macOS | |
Datos del hardware | ||
Formato | disco compacto | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Unreal Tournament 2003, También conocido como UT2003, es el segundo videojuego multijugador de la saga Unreal.[1][2][3]
Fue lanzado para MacOS, Windows, y Linux,[4] junto a una versión muy similar para Xbox llamada Unreal Championship,[5] básicamente era el mismo juego, pero con unas pequeñas diferencias, como que en la versión de PC se puede instalar mods, mapas y utilidades algo que en la versión de Xbox carecía.[6]
En comparación con su antecesor, algunos modos de juegos siguen menos Asalto (que reapareció en el siguiente título, Unreal Tournament 2004) y Dominación que fue cambiado por Doble Dominación (sus reglas también cambian).[7] Se introducen nuevas armas y se eliminan otras, pero la gran mayoría siguen siendo las mismas de siempre solo que cambia su aspecto físico. Los agentes Mutágenos siguen en pie en esta versión junto con uno de los más famosos que es el InstaGib. Aparecen nuevas versiones de mapas que pasaron por la versión anterior del Unreal.