Uru: Ages Beyond Myst

Uru: Ages Beyond Myst
Información general
Desarrollador Cyan Worlds Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Steam y GOG.com Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Tim Larkin Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de aventura Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés y alemán Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador y un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Motor Havok Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual ()
Plataformas Microsoft Windows y macOS Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW11 de noviembre de 2003
Enlaces

Uru: Ages Beyond Myst es un videojuego de aventuras desarrollado por Cyan Worlds y publicado por Ubisoft. Lanzado en 2003, el título es el cuarto juego en el Myst canon. Partiendo de los anteriores juegos de la franquicia, Uru tiene lugar en la era moderna y permite a los jugadores personalizar su pantalla de avatares. Los jugadores usan sus avatares para explorar la ciudad abandonada de una antigua raza conocida como los D'ni, descubrir la historia de pistas y resolver puzles.

Cyan, comenzó a desarrollar Uru poco después de terminarRiven en 1997, dejando las futuras secuelas para ser producidas por terceros. Uru requierio cinco años y $12 millones para completarse. Uru fue concebido inicialmente como un juego multijugador; la opción de único jugador fue lanzada, pero el componente multijugador, Uru Live, se retrasó y finalmente fue cancelado. El servicio de juegos en línea GameTap publicó la opción multijugador de Uru como Myst Online: Uru Live en febrero de 2007, pero el servicio fue cancelado de nuevo el año siguiente debido a la falta de suscriptores. GameTap pasó los derechos a Uru Live de nuevo a Cyan, que relanzó el juego en el año 2010.

Uru, no fue tan bien recibido como el anterior los anteriores títulos de Myst. Los críticos admiraban los efectos visuales y las nuevas características del juego, pero criticaron la falta de multijugador en la versión comercial y tosco de los controles. En comparación con los anteriores juegos de la serie, que había vendido millones de unidades, las ventas de Uru''s se consideran decepcionantes. El juego fue una decepción de crítica y comercial para Cyan, y causante de los problemas financieros de la empresa; sin embargo, ha atraído a un culto.


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