Warhammer 40000: Dawn of War | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Relic Entertainment | ||||
Distribuidor | THQ | ||||
Compositor | Jeremy Soule | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Estrategia en tiempo real | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Impossible Creatures | ||||
Versión actual | 1.51 () | ||||
Plataformas | Microsoft Windows | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | 3 CD-ROMs, Descarga Digital | ||||
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Warhammer 40,000 | |||||
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Enlaces | |||||
Warhammer 40,000: Dawn of War (a veces abreviado como W40k o WDOW) es un videojuego de estrategia en tiempo real para PC desarrollado por Relic Entertainment y publicado por THQ. Está basado en el popular juego de tablero Warhammer 40.000 de Games Workshop. Warhammer 40000: Dawn of War fue lanzado en 2004. Desde entonces se han lanzado tres expansiones, Winter Assault en 2005, Dark Crusade en 2006 y Soulstorm en 2007.
Dawn of War dispone de cuatro razas:
En Dawn of War se nos presentan los Cuervos Sangrientos; un capítulo original de los Marines Espaciales creados por Games Workshop. La historia de los Cuervos Sangrientos, su organización y otra información sobre ellos está descrita en la revista White Dwarf así como en la novela Dawn of War (Goto, 2004).
La campaña del modo de juego individual muestra a la 3.ª Compañía de los Cuervos Sangrientos. Se les convoca para detener la invasión de los Orkos al planeta Tartarus. A lo largo de la campaña es necesario enfrentarse contra los avanzados Eldars presentes en Tartarus para hacer frente a un mal mayor, para finalmente descubrir que la invasión es solo una pantalla de humo para las oscuras maquinaciones de las Fuerzas del Caos.