Wild Guns | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Natsume | |
Distribuidor |
Natsume | |
Director | Shunichi Taniguchi | |
Artista |
Toshiyasu Miyabe Hiromichi Komuro | |
Compositor |
Hiroyuki Iwatsuki Haruo Ohashi | |
Datos del juego | ||
Género | Galería de tiro | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Super Nintendo | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Agosto de 1994 | |
Wild Guns (en español Pistolas salvajes) es un videojuego de tipo galería de tiro publicado en el año 1994 y desarrollado por la empresa Natsume para el sistema de entretenimiento Super Nintendo. Ambientada en el Salvaje Oeste con influencias del género steampunk y de ciencia ficción, la historia sigue a Annie y su cazarrecompensas Clint, buscando venganza por la muerte de su familia. El jugador controla a Annie o Clint esquivando y saltando en primer plano mientras disparan a los robots enemigos en el fondo y esquiva las balas enemigas. Estas mecánicas de videojuego combinan elementos de videojuegos de disparos en tercera persona y videojuegos de armas ligeras.
El desarrollo duró cinco meses con un pequeño presupuesto y con un equipo de solo tres miembros principales y dos empleados de apoyo. Los líderes del equipo habían trabajado previamente juntos en The Ninja Warriors (1994) para el Super NES, y así eligieron desarrollarse para ese sistema. Pistolas salvajes fue fuertemente influenciado en su modo de juego y diseño artístico por videojuegos de arcade como Blood Bros. y Dynamite Duke. El escenario del juego, los personajes y el diseño de sonido atrajeron ideas del género del cine occidental y el manga de ciencia ficción Cobra, creando un espacio occidental.
Pistolas salvajes recibió críticas positivas en su lanzamiento inicial, y en las revisiones retrospectivas se considera un clásico de culto. Los críticos han elogiado la jugabilidad de lo que se ha convertido en un género de nicho, así como el modo cooperativo y la atención gráfica al detalle. El videojuego se volvió a lanzar en la Consola Virtual para Wii en 2010 y para Wii U en 2014. Un remaster mejorado titulado Wild guns Reloaded (pistolas salvajes recargado) se lanzó en el año 2016 para la PlayStation 4, 2017 para Microsoft Windows y 2018 para Nintendo Switch. La versión recargada cuenta con dos nuevos personajes, etapas y modos adicionales, y visuales y audios actualizados.