Wing Commander | |||||
---|---|---|---|---|---|
Información general | |||||
Desarrollador | Origin Systems | ||||
Diseñador | Chris Roberts | ||||
Director | Chris Roberts | ||||
Productor | Warren Spector | ||||
Compositor | George Sanger | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Videojuego de simulación espacial | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | 1 jugador | ||||
Clasificaciones | MA-13 | ||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | MS-DOS, AmigaCD32, Sega CD, SNES, Windows | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | disquete 3.5"/5.25" | ||||
Dispositivos de entrada | teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 26 de septiembre de 1990 NA | ||||
Wing Commander | |||||
| |||||
Enlaces | |||||
Wing Commander (también conocido como Wing Commander 1 o WC1) es el primero de la serie de videojuegos de simulación espacial Wing Commander, creada por Chris Roberts. El juego fue lanzado para PC, primero para MS-DOS en 1990, y después fue adaptado a las plataformas Amiga CD32, Sega Mega-CD (256 colores), Mega-CD y SNES. En 1996 el juego fue adaptado al entorno Windows 95, formando así parte de la compilación Wing Commander: The Kilrathi Saga. En 2007 la versión de SNES fue adaptada a la videoconsola PlayStation Portable.[1]
En 1991 Wing Commander ganó el premio Computer Gaming World como juego del año.[2]
Lanzado por Origin Systems en 1990, Wing Commander es un simulador de combate espacial ambientado en un ficticio año 2654, en el que el protagonista (el jugador), junto al ejército multinacional de la Confederación Terrestre, combate en el espacio a una raza felina conocida como Kilrathi en el sector Vega. El desempeño del jugador en la campaña determinará el rumbo de la guerra, en el curso de la cual podrá ganar medallas o promociones de rango. El éxito o fracaso en misiones clave decidirán el progreso del piloto.