Wolfenstein: Enemy Territory | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Splash Damage | ||||
Distribuidor | Activision | ||||
Productor | Kevin Cloud | ||||
Compositor | Bill Brown | ||||
Datos del juego | |||||
Género | videojuego de disparos en primera persona, videojuego multijugador en línea | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | multijugador en línea | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Quake 3 | ||||
Versión actual | 2.60b () | ||||
Plataformas | Linux, Mac (Universal), Windows | ||||
Licencias | freeware / GPL | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Descarga en línea | ||||
Dispositivos de entrada | Mouse y teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 29 de mayo de 2003 | ||||
Wolfenstein | |||||
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Enlaces | |||||
Wolfenstein: Enemy Territory es un videojuego de disparos en primera persona (FPS), inicialmente iba a ser lanzado como una expansión de Return to Castle Wolfenstein, pero fue lanzado como juego completo multijugador y freeware en 2003. El 12 de agosto de 2010 el código fuente fue liberado bajo los términos de la licencia GPL.[1] El juego, ambientado en la Segunda Guerra Mundial, fue creado por Splash Damage, usa el motor de Quake 3 y está distribuido por Activision.
Tal como en la Segunda Guerra Mundial los equipos son los Aliados (Allied Team) y el Eje (Axis Team) y deben desarrollar distintas tareas dependiendo del mapa, para ello cuentan con una serie de personajes jugables que cumplen roles importantes dentro del juego como reparar vehículos, curar a los heridos, destruir paredes, etc.
El juego cuenta con dos campañas originales de tres mapas cada una: "North Africa" que cuenta con los mapas "Siwa Oasis", "Seawall Battery" y "Gold Rush"; "Central Europe" con los mapas "Fuel Dump", "Rail Gun" y "Würzburg Radar".
También hay mapas creadas por jugadores que pueden ser instalados de forma adicional.