X-Men: Children of the Atom

X-Men: Children of the Atom
Información general
Desarrollador Capcom/Probe Entertainment (versión de PC) Acclaim Entertainment (versión de Sega Saturn y PlayStation)
Distribuidor Capcom
Director Akira Nishitani
Noritaka Funamizu
Kei Hiratou
Kiyoshi Nishikawa
T.H.T. Fuji
Atsushi Tomita
Datos del juego
Género juego de peleas
Modos de juego 1-2
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Arcade, Sega Saturn, PC DOS, PlayStation
Datos del hardware
Formato CPS-2 (Arcade), CD-Rom (PSX y Saturn)
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
Bandera de Japón 8 de diciembre de 1994
Bandera de Estados Unidos 5 de enero de 1995
Bandera de Unión Europea 5 de enero de 1995
Sega Saturn
Bandera de Japón 22 de noviembre de 1995
Bandera de Estados Unidos 3 de abril de 1996
Bandera de Unión Europea 12 de abril de 1996
PC
Bandera de Estados Unidos 31 de mayo de 1997
Bandera de Unión Europea 1997
PlayStation
Bandera de Unión Europea febrero de 1998
Bandera de Estados Unidos febrero de 1998
X-Men
X-Men: Mutant Apocalypse
X-Men: Children of the Atom
X-Men: Gamesmaster's Legacy

X-Men: Children of the Atom es un juego arcade que fue producido por Capcom y salió para la placa Arcade CPS-2 en 1994. Fue conversionado a Sega Saturn en 1995, PC en 1997 y PlayStation en 1998. Es el segundo videojuego de Capcom, después de X-Men: Mutant Apocalypse en utilizar la licencia de los personajes de Marvel.

Este juego junto con "Super Street Fighter II" es considerado como uno de los primeros juegos en popularizar el super salto, super combos y los Tech Hits, mediante los cuales un agarre puede ser negado al oponente.

En cierta manera el juego es precursor de la serie de juegos de Marvel vs. Capcom, en la cual se combinaron elementos de Street Fighter Alpha para formar X-Men vs. Street Fighter.


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