Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X
Información general
Desarrollador Monolith Soft
Distribuidor Nintendo
Diseñador Koh Kojima
Director Tetsuya Takahashi
Productor Shingo Kawabata
Hitoshi Yamagami
Artista Kunihiko Tanaka
Koichi Mugitani
Takayuki Yanase
Escritor Tetsuya Takahashi
Yuichiro Takeda
Kazuho Hyodo
Mamoru Ohta
Compositor Hiroyuki Sawano
Datos del juego
Género RPG
Obras derivadas Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un Jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Wii U
Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato distribución digital, descarga digital y Wii U Optical Disc Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Wii U
  • JP 29 de abril de 2015
  • NA 4 de diciembre de 2015
  • EU 4 de diciembre de 2015
  • AUS 5 de diciembre de 2015
'"Nintendo Switch
  • WW 20 de marzo de 2025 (remaster)
Enlaces

Xenoblade Chronicles X, conocido en Japón como XenobladeX (ゼノブレイドクロス Zenobureido Kurosu?, pronunciado como "Xenoblade Cross"), es un videojuego de rol desarrollado por Monolith Soft y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos Wii U. Siendo parte de la serie de videojuegos Xeno, sirve como una secuela espiritual al juego Xenoblade Chronicles para Nintendo Wii. El juego se centra en la personalización de un avatar, quien busca sobrevivir en el Exo-Planeta Mira habitado por criaturas alienígenas "Indígenas" (término utilizado en el juego). Muy similar a su predecesor, el juego tiene un diseño de mundo abierto con un fuerte énfasis en la exploración. La fecha de lanzamiento en Japón fue el 29 de abril de 2015 y en el resto del mundo el 4 de diciembre de 2015.

Una versión remasterizada fue anunciada el 29 de octubre de 2024 para Nintendo Switch, con un lanzamiento previsto el 20 de marzo de 2025 bajo el nombre de Xenoblade Chronicles X Definitive Edition que incluye mejoras gráficas, mejoras en la historia principal y una historia adicional.


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