Xenoblade Chronicles X | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Monolith Soft | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | Koh Kojima | |
Director | Tetsuya Takahashi | |
Productor |
Shingo Kawabata Hitoshi Yamagami | |
Artista |
Kunihiko Tanaka Koichi Mugitani Takayuki Yanase | |
Escritor |
Tetsuya Takahashi Yuichiro Takeda Kazuho Hyodo Mamoru Ohta | |
Compositor | Hiroyuki Sawano | |
Datos del juego | ||
Género | RPG | |
Obras derivadas | Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition | |
Modos de juego | Un Jugador, Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas |
Wii U Nintendo Switch | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital, descarga digital y Wii U Optical Disc | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Wii U'"Nintendo Switch
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Enlaces | ||
Xenoblade Chronicles X, conocido en Japón como XenobladeX (ゼノブレイドクロス Zenobureido Kurosu?, pronunciado como "Xenoblade Cross"), es un videojuego de rol desarrollado por Monolith Soft y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos Wii U. Siendo parte de la serie de videojuegos Xeno, sirve como una secuela espiritual al juego Xenoblade Chronicles para Nintendo Wii. El juego se centra en la personalización de un avatar, quien busca sobrevivir en el Exo-Planeta Mira habitado por criaturas alienígenas "Indígenas" (término utilizado en el juego). Muy similar a su predecesor, el juego tiene un diseño de mundo abierto con un fuerte énfasis en la exploración. La fecha de lanzamiento en Japón fue el 29 de abril de 2015 y en el resto del mundo el 4 de diciembre de 2015.
Una versión remasterizada fue anunciada el 29 de octubre de 2024 para Nintendo Switch, con un lanzamiento previsto el 20 de marzo de 2025 bajo el nombre de Xenoblade Chronicles X Definitive Edition que incluye mejoras gráficas, mejoras en la historia principal y una historia adicional.