Yakuza 2 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Sega | ||||
Productor | Toshihiro Nagoshi | ||||
Escritor | Masayoshi Yokoyama | ||||
Compositor | Hidenori Shoji | ||||
Datos del juego | |||||
Género | acción-aventura | ||||
Idiomas | japonés | ||||
Modos de juego | un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | PlayStation 2, PlayStation 3 y Nintendo Wii U | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | DVD | ||||
Dispositivos de entrada | DualShock | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
![]() ![]() ![]() 28 de septiembre de 2008[1] | ||||
Yakuza | |||||
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Enlaces | |||||
Yakuza 2 (龍が如く2 Ryū ga Gotoku 2?) es un videojuego de acción y aventura de Sega, es la secuela a Yakuza. Fue lanzado el 7 de diciembre de 2006 para PlayStation 2 en Japón y en septiembre de 2008 en Norteamérica y Europa.[1] El juego se centra en el antiguo yakuza Kazuma Kiryu quien recibe una solicitud de ayuda de su grupo anterior, el Clan Tojo, para mantener las relaciones con el grupo oriental, la Familia Omi, estable. A través del viaje de Kazuma, se entera de un grupo de mafia coreana vinculado con la Familia Omi y se convierte en el rival del "Dragón Kansai" de Omi, Ryuji Goda.
Yakuza 2 tiene varias características de jugabilidad de su predecesor. Sega deseaba mejorar el motor de lucha basado en los comentarios de los fanáticos, para proporcionar una experiencia más rica. La historia tenía como objetivo presentar una profunda historia de amor para adultos, algo que no se vio en el juego anterior. Además, para las versiones occidentales, el audio japonés original se mantuvo en contraste con el juego anterior que contenía audio en inglés.
La recepción crítica a Yakuza 2 fue positiva, y los revisores elogiaron la presentación y el sistema de lucha. Una nueva versión de PlayStation 4 del juego, Yakuza Kiwami 2, se lanzó en 2017.