Yoko Taro

Yoko Taro
横尾 太郎
Yoko con su icónica máscara en 2018
Nació 6 de junio de 1970 Edad: 53 años
Nagoya, Aichi, Japón
Nacionalidad Japonés
Alma mater Kobe Design University
Oficio Director de videojuegos y escritor
Años activo 1994–presente
Obras principales
Título Presidente y director ejecutivo de Bukkoro
Cónyuge Yoko Yukiko[1]
Sitio Web bukkoro.com

Yoko Taro (6 de junio de 1970) es un director de videojuegos y guionista japonés. Comenzó su carrera en la ahora extinta desarrolladora Cavia, su trabajo más reconocido fue la serie de juegos de rol Drakengard y sus juegos derivados de esta, como Nier y Nier: Automata. Yoko Taro nació en Nagoya, Aichi y concluyó sus estudios en la universidad Kobe Design University en la década de los noventa. Aunque al principio no eran sus intenciones incursar en los videojuegos, después de trabajar para Namco y Sony, se unió a Cavia y pasó a ser el director y guionista del primer juego de Drakengard. Desde entonces ha trabajado de lleno en cada juego de la serie (con la excepción de Drakengard 2) incluyendo juegos para celular después de la absorción de Cavia por parte de AQ Interactive.

Cada crítica ha dado a resaltar el peculiar diseño de juegos y forma de escritura de Yoko Taro. Uno de los aspectos más notables de sus obras es la exploración de la parte mala de las personas, como el por qué las personas matan a otras, sin embargo, normalmente no comparte las ideas de aquella naturaleza oscura que refleja en sus historias. Su técnica al escribir, descrita por él mismo como «escritura en reversa, o escritura al revés» implica escribir el final de la historia desde el principio y construir toda la narrativa a partir de ese punto. Puesto que le desagradan las fotografías, usa una máscara con frecuencia cuando concede entrevistas o presenta sus juegos.

  1. Sato (28 de junio de 2015). «Nier Creator Taro Yoko Started His Own Company». Siliconera. Archivado desde el original el 29 de junio de 2015. Consultado el 29 de junio de 2015. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne