Yooka-Laylee

Yooka-Laylee
Información general
Desarrollador Playtonic Games
Team17
Distribuidor Team17
Director Chris Sutherland
Artista Steve Mayles
Compositor Grant Kirkhope
David Wise
Steve Burke
Datos del juego
Género Acción, plataformas
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, ruso, japonés, chino simplificado y coreano Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras derivadas Yooka-Replaylee Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity
Versión actual ()
Plataformas PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Linux
Nintendo Switch
OS X
Datos del hardware
Formato Físico Digital
Dispositivos de entrada mando de videojuegos y teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PS4, XOne, Windows, Linux, OS X
11 de abril de 2017
Nintendo Switch
14 de diciembre de 2017
Yooka-Laylee Ver y modificar los datos en Wikidata
Yooka-Laylee
Yooka-Laylee and the Impossible Lair Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Yooka-Laylee (conocido anteriormente como Project Ukelele) es un videojuego desarrollado por Playtonic Games, empresa inglesa fundada en febrero de 2015 por antiguos miembros de la compañía de videojuegos británica Rare, de Microsoft, que solían trabajar en ella durante la época del SNES y N64. El juego estuvo bajo la dirección de Chris Sutherland, conocido por haber sido el creador del videojuego de Rare, Banjo-Kazooie para Nintendo 64.[1]

El juego fue puesto a la venta el 11 de abril de 2017 para las plataformas PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux y OS X. Mientras que una versión para Nintendo Switch fue lanzada el 14 de diciembre de 2017.

  1. «Análisis de Yooka-Laylee para Nintendo Switch ¡Plataformas estilo N64!». HobbyConsolas. 14 de diciembre de 2017. 

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