Zero Time Dilemma

Zero Time Dilemma
Información general
Desarrollador Chime
Distribuidor NA/EU: Aksys Games
WW: Spike Chunsoft
Diseñador Akira Okada
Director Kotaro Uchikoshi
Artista Rui Tomono
Escritor Kotaro Uchikoshi
Ken Shimomura
Makoto Yodawara
Compositor Shinji Hosoe
Datos del juego
Género Aventura
Idiomas japonés e inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Nintendo 3DS, PlayStation Vita, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Nintendo 3DS, PSVita
NA/EU: 28 de junio de 2016
JP: 30 de junio de 2016
Microsoft Windows
WW: 30 de junio de 2016
Playstation 4'
JP: 17 de agosto de 2017
NA: 18 de agosto de 2017
EU: 8 de septiembre de 2017
Xbox One
WW: 30 de agosto de 2022
Zero Espace
Virtue's Last Reward
Zero Time Dilemma
Enlaces

Zero Time Dilemma (en japonés: ZERO ESCAPE 刻のジレンマ, romanizadoZero Escape: Toki no Jirenma, lit. 'Zero Escape: Time Dilemma'),[1]​ también conocido como Zero Escape: Zero Time Dilemma , es un videojuego de aventura desarrollado por Chime y publicado por Spike Chunsoft y Aksys Games. Es la tercera entrega de la serie Zero Escape, después de Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (2009) y Virtue's Last Reward (2012). El juego se lanzó para Nintendo 3DS, PlayStation Vita y Microsoft Windows en 2016, para PlayStation 4 en 2017 y para Xbox One en 2022. A partir de diciembre de 2021, ya no está disponible para su compra en Nintendo eShop de América del Norte y Europa .

La historia se desarrolla entre los dos juegos anteriores y sigue a nueve personas que son secuestradas por una persona enmascarada conocida como Zero. Se dividen en tres equipos y se ven obligados a jugar un juego de muerte llamado "Juego de decisión". El jugador asume el papel de tres de los personajes y juega a través de los capítulos de los que se compone la historia: estos consisten en cinemáticas animadas, acertijos de escape de la habitación y decisiones morales que el jugador debe tomar. Los capítulos representan períodos de 90 minutos y se pueden reproducir desordenadamente.

El juego fue dirigido y escrito por el creador de la serie Kotaro Uchikoshi, e incluye música de Shinji Hosoe y diseños de personajes de Rui Tomono. Uchikoshi había comenzado a planificar la historia del juego en 2012, pero el desarrollo se suspendió debido al fracaso comercial de la serie en Japón. En 2015, se anunció que el desarrollo se había reanudado en respuesta a la gran demanda de la base de fans de la serie. El juego fue recibido positivamente por la crítica.

  1. «【先出し週刊ファミ通】『極限脱出』シリーズついに完結! 『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』ニンテンドー3DS&PS Vitaで発売決定(2016年3月10日発売号)». ファミ通.com (en japonés). Consultado el 6 de octubre de 2022. 

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