Kerbal Space Program | |
---|---|
Arendaja | Squad |
Väljaandja | Take-Two Interactive |
Levitaja | Private Division |
Produtsendid | Nestor Gomez |
Disainer | Felipe Falanghe, Paul Boyle |
Programmeerija | Jamie Leighton, David Tregoning |
Kunstnik | Rafael Gonzalez |
Helilooja | Edu Castillo |
Mootor | Unity |
Viimane versioon | 1.12.3 |
Väljalaskeajad | 27. aprill 2015 |
Žanr | Simulatsioon |
Mänguviis | Üksikmäng |
"Kerbal Space Program" (KSP) on kosmoselendude simulatsiooni mäng, mida arendab Mehhiko videomänguarendaja Squad. Mäng on välja töötanud Microsoft Windowsi, macOS-i, Linuxi, PlayStation 4 ja Xbox One jaoks. Mängus juhivad mängijad enda kosmoseprogrammi, mille personali ja meeskonda kuuluvad rohelised humanoidsed tulnukad, keda tuntakse "Kerbalitena." Mängus on realistlik orbitaalfüüsika mootor, mis võimaldab erinevaid reaalseid orbiidimanöövreid, nagu Hohmanni manööver ja põkkumine.
"Kerbal Space Program" toetab kasutaja loodud modifikatsioone, mis lisavad uusi funktsioone. Populaarsed modifikatsioonid on ka mängu kaasatud.[1] Mängu vastu on huvi tundnud nii kosmosetööstuse teadlased kui ka organisatsioonid, sealhulgas NASA,[2][3] Euroopa Kosmoseagentuur[4] ja United Launch Alliance'i tegevjuht Tory Bruno.