Kiirkuubimine[1][2][3] (inglise speedcubing) on Rubiku kuubiku ja teiste sarnaste ruumiliste puslede lahendamine parima tulemuse peale.
Kuubikute lahendamiseks on loodud arvukalt kiirlahendamise meetodeid. Üks esimene ja tänini populaarseim on CFOP. Teiste tuntute seas on näiteks Roux, Zbigniew Zborowski (ZZ), Petrus, Zborowski-Bruchemi (ZB), vöö ning nurgad esimesena meetod ja veerud esimesena meetod. Leidub ka aeglasemaid meetodeid ja mitmesuguseid teisendeid.[4]
Seoses Maailma Kuubikuassotsiatsiooni loomisega, mis peab arvestust ka rekordite üle, on paika pandud ala täpsed reeglid ning seetõttu võib Rubiku kuubiku lahendamist nimetada reguleeritud võistlusspordiks.
Kiirkuubimise võistluse võitmiseks tuleb kirja saada parim keskmine aeg. Selleks sooritatakse viis võistluskatset, võetakse maha parim ja halvim tulemus ning ülejäänud kolme tulemuse põhjal arvutatakse keskmine. Kes on kiireim, on ka võitja. Keskmist aega ei arvestata ainult silmad kinni ja vähimate käikudega lahendamistel. Rekordid lähevad kirja nii parima keskmise kui ka parima üksiktulemuse arvestuses.
Ametlikud võistlusalad on 2x2x2, 3x3x3 (Rubiku kuubik), 3x3x3 ühe käega, 3x3x3 vähimate käikudega, 3x3x3 kinnisilmi, mitme kuubiku kinnisilmi lahendamine, 4x4x4, 4x4x4 kinnisilmi, 5x5x5, 5x5x5 kinnisilmi, 6x6x6, 7x7x7, püraminks, megaminks, Square-1, Skewb ja Rubik's Clock.[5]
Esimene ametlik võistlus Eestis peeti 2009. aastal.[6] Eestlaste abil jõudsid võistlused ka Lätti (2012[7]) ja Leetu (2013[8]).
Maailma Kuubikuassotsiatsiooni juhtimisel toimuvad ka Rubiku kuubiku lahendamise maailmameistrivõistlused.
<ref>
-silt. Viide nimega EO2009
on ilma tekstita.<ref>
-silt. Viide nimega LV2012
on ilma tekstita.<ref>
-silt. Viide nimega LT2013
on ilma tekstita.