Meediakunst

Meediakunst ehk uusmeediakunst hõlmab kunstiteoseid, mida luuakse ja esitatakse elektrooniliste tehnoloogiate abil ning mis ei kuulu tavapärastesse kujutava kunsti valdkondadesse nagu arhitektuur, maal või skulptuur. Samas meediakunsti teoste loomisel on võimalik rakendada kõiki kauneid kunste ning hõlmata lisaks virtuaalset kunsti, arvutigraafikat, arvutianimatsiooni, digitaalset kunsti, interaktiivset kunsti, helikunsti, internetikunsti, videomänge, robootikat, 3D-printimist, interaktiivset installatsiooni ja küborgikunsti.

Oma komplekssuses ja võimes sünteesida varasemaid kunstinähtusi on meediakunst nö tsivilisatsioonijärgne kõrgtsivilisatsiooni nähtus, mis ühendab tihti uuel moel teadust, kunsti ja esituslikkust. Selle teemadeks võivad olla näiteks andmebaasid, poliitiline ja sotsiaalne aktivism, afrofuturism, feminism ja identiteet ning uute tehnoloogiate kaasamine kunstilisse tegevusse.

Sarnaselt esituskunstidele võib ka meediakunst hõlmata interaktsiooni kunstiteose ja vaatleja või kunstniku ja avalikkuse vahel. Mitmed teoreetikud ja kuraatorid on märkinud, et sellised interaktsioonivormid ei erista meediakunsti, vaid on pigem ühisosa, millel on paralleele teiste kaasaegse kunstipraktika suundadega. Sellised arusaamad rõhutavad kultuuripraktika vorme, mis tekivad samaaegselt tärkavate tehnoloogiliste platvormidega, ja seavad kahtluse alla keskendumise tehnoloogilisele meediale kui sellisele. Meediakunst hõlmab keerulisi kureerimis- ja säilitamispraktikaid, mis muudavad teoste kogumise, paigaldamise ja eksponeerimise raskemaks kui enamik teisi meediume.

Meediakunsti kõrgetasemeliste vajaduste rahuldamiseks on loodud palju kultuurikeskusi ja muuseume.

Rõhk meediumil on paljude kaasaegse kunsti tunnusjoon ning paljud kunstikoolid ja suuremad ülikoolid pakuvad nüüd "uute žanrite" või "uue meedia" erialasid ning rahvusvaheliselt on tekkinud üha rohkem kraadiõppe programme.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne