Erabiltzaile-interfazearen diseinua (UI, User Interface) edo erabiltzaile-interfazearen ingeniaritza makina eta softwarerako erabiltzaile-interfazeen diseinua da, hala nola ordenagailuetarako, etxetresna elektrikoetarako, gailu mugikorretarako eta beste gailu elektroniko batzuetarako, erabiltzailearen erabilgarritasuna eta esperientzia maximizatzeko helburuarekin. Ordenagailuen edo softwarearen diseinuan, erabiltzailearen interfazearen (UI) diseinua informazioaren arkitekturan oinarritzen da batez ere. Erabiltzaileari informazioa ahalik eta modu garbienean transmititzeko interfazeak eraikitzeko prozesua da garrantzitsua. Erabiltzailearen interfazearen diseinuak kontzeptu gisa, erabiltzailearen interfaze grafikoei eta interfazea diseinatzeko beste modu batzuei erreferentzia egiten dio. Praktika honen helburua erabiltzailearen interakzioa ahalik eta sinpleena eta eraginkorrena izatea da, erabiltzailearen helburuak lortzeko (erabiltzailea ardatz duen diseinua). Erabiltzailea ardatz duen diseinua diseinu modernoaren pentsamendua gauzatuz lortzen da normalean, eta horrek berekin dakar xede-publikoarekin enpatizatzea, arazoen adierazpen bat definitzea, soluzio potentzialak, wireframe-prototipoak asmatzea eta prototipoak probatzea, interfazearen azken maketak fintzeko. Erabiltzailearen interfazeak erabiltzaileen eta diseinuen arteko interakzio-puntuak dira.