Kahoot!

Kahoot!
Datuak
Izen ofiziala
Kahoot! AS
Motasoftwarea, negozioa, kapital irekiko enpresa eta lineako zerbitzua
Jarduera sektoreaHezkuntzarako teknologia
HerrialdeaNorvegia
Jarduera
Eskumendekoak
Enplegatuak422 (2021)
Agintea
Egoitza nagusi
Legezko formaaksjeselskap (en) Itzuli
JabeaSoftBank eta Northzone (en) Itzuli
Ekonomia
Diru-sarrerak80.222.300 € (2021)
Balore-burtsaOslo Stock Exchange (en) Itzuli
Historia
Sorrera2013ko uztailaren 10a
2011
webgune ofiziala
Twitter: GetKahoot Musicbrainz: 01e14be8-0b27-4b68-b492-d68d1560a8f9 Edit the value on Wikidata

Kahoot doako plataforma da, ebaluazio galdeketak sortzea ahalbidetzen duena ( aplikazioan edo web bertsioan eskuragarri dago). Tresnaren bidez, irakasleak ikasgelan lehiaketak sor ditzake, ikasgaia ikasi edo indartzeko, ikasleak lehian jarriz. Ikasleek ezizena edo erabiltzaile izena aukeratzen dute eta galdera sorta bati erantzuten diote gailu mugikorra erabiliz. Mila joko modu daude, taldeka edo banaka. Galdera multzoak sortutakoan, erabiltzaile guztiek eskura ditzakete, horrela berrerabil eta alda daitezke, ikaskuntza bermatzeko. Atzerako kontuaren denbora, irakasleak erantzunak alda ditzakez, baita aurkezpenean argazkiak edo bideoak gehitu ere. Azkenean, puntuazio gehien lortzen duenak irabazten du.

Ikasteko asmoko aplikazioa izan arren, erabiltzaile batzuek entretenimendu metodo gisa erabiltzen dute, kultura orokorrarekin, bideojokoekin, konpainia ospetsuen logotipoekin, eta mangarekin lotutako gaiei buruzko probak sortuta. Beste gai askoren artean, funtzio anitzeko zerbait bihurtu da beraz, hezkuntza eta jolas funtzioak betetzen dituena.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne