Super Mario 64 | |
---|---|
![]() | |
Koji Kondo (en) ![]() | |
Egilea(k) | Koji Kondo (en) ![]() |
Argitaratze-data | 1996 |
Izenburua | スーパーマリオ64 |
Jatorrizko herrialdea | Japonia |
Argitaletxea | Nintendo |
Banatze bidea | ROM cartridge (en) ![]() |
Ezaugarriak | |
Genero artistikoa | 3D platform game (en) ![]() ![]() |
Joko-modua | bakarka jokatzeko modua |
Euskarria | Nintendo 64 eta Wii U |
Sarrera gailua | agintea |
Adin-sailkapena | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Telesaila | Super Mario eta Super Mario 64 (en) ![]() |
Zuzendaritza eta gidoia | |
Zuzendaria(k) | Shigeru Miyamoto |
Ekoizpena | |
Garatzailea | Nintendo Entertainment Analysis & Development |
Bestelako lanak | |
Musikagilea | Koji Kondo (en) ![]() |
Fikzioa | |
Kontakizunaren tokia | Mushroom Kingdom (en) ![]() ![]() |
ikusi
| |
Historia | |
Jasotako sariak | |
Nominazioak | |
![]() ![]() ![]() |
Super Mario 64 (japonieraz: スーパーマリオ64 Sūpā Mario Rokujūyon ) Nintendo 64 bideo-jokoen kontsolarako plataformazko bideo-jokoa da, nahiz eta Nintendo DS bideo-jokoen kontsolarako ere bertsio bat dagoen. Jokoa Nintendo Entertainment Analysis and Development eta Nintendo berak egin zuten, eta hainbat herrialdetan estreinatu zen; hala nola, Japonian (1996ko ekainaren 23an), Ipar-Amerikan (1996ko irailaren 29an) eta Europan (1997ko martxoaren 1ean).[1][2][3] Nintendo sistemaren joko nagusia izanik, Nintendo 64 kontsolaren lehen salmenten buru izan zen; izan ere, guztira 11 miloi ale baino gehiago saldu dira, 78 miloi Wii kontsola birtualaren salmentak alde batera utziz.[4]
Mario sagako 3Dko lehen plataforma jokoa den Super Mario 64 jokoak Super Mario Bros. jokoak bezala generoarentzako arketipo berria ezarri zuen, 2 dimentsioetako plataformazko jokoentzako hain zuzen. Joko honi joko "iraultzailea" deitzen zaio eta mota horretako joko askotan eragin handia izateaz gain, 3Dko jokoengan eragina izan du ere.[5][6] Bi dimentsiotako jokoa izatetik hiru dimentsiotako jokoa izatera aldatzean, Super Mario 64 jokoak plataformazko ohiko oztopo-pista mundu zabalengatik ordezkatu egin dira. Mundu hauetan jokalariek era askotako zereginak bete behar ditu, inguruaren araketari arreta berezia jarriz. Hau eginez, jokoaren kutsua mantendu egiten da; izan ere, aurreko jokoetako pertsonaia eta elementu asko mantendu egiten dira. Kritikari eta zale askok garai guztietako bideojorik onenetarikoa dela diote.[7][8][9][10][11]