![]() | |
---|---|
Jatorria | |
Argitaratze-data | 1990 |
Izenburua | スーパーマリオワールド eta Super Mario World |
Jatorrizko herrialdea | Japonia |
Argitaletxea | Nintendo |
Banatze bidea | Super Nintendo Entertainment System Game Pak (en) ![]() |
Ezaugarriak | |
Genero artistikoa | plataforma-bideo jokoa |
Gutxieneko jokalariak | 1 |
Joko-modua | besaulkia eta bakarka jokatzeko modua |
Euskarria | Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo Super System (en) ![]() |
Sarrera gailua | agintea |
Adin-sailkapena | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Telesaila | Super Mario eta Mario |
Zuzendaritza eta gidoia | |
Zuzendaria(k) | Takashi Tezuka (en) ![]() |
Ekoizpena | |
Ekoizlea | Shigeru Miyamoto |
Programatzailea | Toshihiko Nakago (en) ![]() |
Garatzailea | Nintendo Entertainment Analysis & Development |
Bestelako lanak | |
Musikagilea | Koji Kondo (en) ![]() |
Fikzioa | |
Kontakizunaren tokia | Dinosaur Land (en) ![]() |
ikusi
| |
nintendo.co.jp… | |
![]() ![]() ![]() |
Super Mario World (japonieraz: スーパーマリオワールド Sūpā Mario Wārudo ) Nintendo EAD-k garatutako plataforma jokoa da. Nintendok Super Nintendo Entertainment System (SNES) kontsolan argitaratu zuen 1990. urtean.[1]
Jokalariak Mario kontrolatuko du. Helburua Toadstool printzesa Bowser-engandik eta Koopaling-engandik salbatzea izango da, Dinosaur Land lurraldean bahitu ondoren. Jokagarritasuna aurreko Super Mario Bros. jokoen antzekoa da, jarraipen zuzena izanik; izan ere, bideojokoa Super Mario World: Super Mario Bros. 4 izenarekin estreinatu zen Japonian. Jokalariek Mario kontrolatzen dute maila desberdinetan zehar: helburua amaieran kokatutako helmuga zeharkatzea da. Marioren adiskide Yoshi aurkezten du jokoak lehen aldiz, iturgina bere gainera igota etsaiak jan ditzakeen dinosauroa.
Nintendo Entertainment Analysis & Development barne taldeak garatu zuen jokoa, Takashi Tezukak zuzendari lanak gauzatuta, Shigeru Miyamoto Marioren sortzaileak ekoizle lanak egin zituen bitartean. Marioren SNESerako lehen titulua da, eta kontsolaren ezaugarri teknikoak ahalik eta gehien aprobetxatzeko diseinatu zuten. Garapen taldeak askatasun handiagoa eduki zuen Nintendo Entertainment System (NES) kontsolako jokoen aldean. Yoshi kontzeptualizatu zuten NES jokoen garapenean, baina ez zen Super Mario Worldera arte erabili, hardware mugak zirela-eta.
Super Mario World sagako jokorik onenetakoa da zaleentzat[2]; ez hori bakarrik, inoiz sortutako bideojokorik baloratuenetakoen artean ere kokatzen dute. Hogei milioi ale baino gehiago saldu ditu mundu osoan,[3] eta, ondorioz, salmenta gehien eskuratutako SNES kontsolako jokoa da. Izen bereko animazio telesaila eduki zuen, baita jarraipena ere: 1995ean kaleratutako Super Mario World 2: Yoshi's Island. SMW behin baino gehiagotan berrargitaratu dute: 1994ko Super Mario All-Stars + Super Mario World bildumaren parte izan zen SNES kontsolan; Game Boy Advance eramangarrian Super Mario World: Super Mario Advance 2 bertsioa merkaturatu zuten; 2001ean; Wii, Wii U eta Nintendo 3DS gailuetako kontsola birtualean (Virtual Console) argitaratu zuten; bukatzeko, 2019an, Nintendo Switch Online harpidetzaren bidez berrargitaratu zuten Switch kontsolan, joko klasikoen zerbitzuaren barne.