![]() | |
---|---|
Jatorria | |
Argitaratze-data | 1990 |
Jatorrizko herrialdea | Ameriketako Estatu Batuak |
Argitaletxea | LucasArts |
Banatze bidea | diskete |
Ezaugarriak | |
Genero artistikoa | adventure video game (en) ![]() |
Joko-modua | bakarka jokatzeko modua |
Euskarria | Microsoft Windows, DOS, Amiga, Atari ST, Sega Mega Drive, Classic Mac OS (en) ![]() ![]() |
Sarrera gailua | sagua |
Adin-sailkapena | ![]() ![]() ![]() |
Telesaila | Monkey Island |
Software motorea | SCUMM |
Ekoizpena | |
Diseinatzailea | Ron Gilbert, Dave Grossman (en) ![]() |
Garatzailea | LucasArts |
Bestelako lanak | |
Musikagilea | Michael Land (en) ![]() |
![]() ![]() |
The Secret of Monkey Island (euskaraz Tximino Uharteko Sekretua) 1990. urtean LucasFilm Games estatubatuar bideo-joko enpresak merkaturatu zuen abentura grafiko bat izan zen. Ron Gilbert programatzaile eta diseinatzaileak sortu zuen. Monkey Island bideo-joko saileko lehenbiziko zatia izan zen, bere berehalako arrakastaren ondorioz Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, The Curse of Monkey Island, Escape from Monkey Island eta Tales of Monkey Island bideo-jokoa merkaturatu ziren.
The secret of Monkey island SCUMM teknologia erabili zuen LucasFilm Games etxeko bosgarren abentura grafikoa izan zen (aurretik Maniac Mansion, Zak McKracken and the Alien Mindbenders, Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure eta Loom abentura grafikoek erabili baitzuten), apiatutako SCUMM teknologia hau abentura grafiko hauek martxan mantentzeko motor boteretsu bat zen (garai hartarako), berezko script hizkuntza batean oinarritzen zen eta enpresa honetako lehendabiziko abentura grafikoarentzat garatua izan zen: Maniac Mansion.
Abentura grafiko hau jatorriz dentsitateko baxuko kau disketez osatzen zen, EGA (16 kolore) grafikoak zituen, baina ondorengo hobekuntzen ondorioz VGA (256 kolore) bertsio bat ere kaleratu zen, azkenik, soinu hobekuntzez osaturiko CD-ROM bertsio bat ere merkaturatu zelarik.