Unreal (1998ko bideo-jokoa) | ||||
---|---|---|---|---|
Jatorria | ||||
Argitaratze-data | 1998 | |||
Jatorrizko herrialdea | Ameriketako Estatu Batuak | |||
Argitaletxea | GT Interactive Software (en) ![]() | |||
Banatze bidea | disko optiko, banaketa digital eta deskarga digitala | |||
Azken bertsioa | 226f | |||
Ezaugarriak | ||||
Genero artistikoa | lehen pertsonako tiro bideo-jokoa eta science fiction video game (en) ![]() | |||
Hizkuntza | ingelesa, frantsesa, alemana, italiera eta gaztelania | |||
Joko-modua | Jokalari anitzeko modua, bakarka jokatzeko modua eta lankidetzan jokatzeko modua | |||
Euskarria | Microsoft Windows, Linux, Mac OS eta Classic Mac OS (en) ![]() | |||
Sarrera gailua | teklatua | |||
Adin-sailkapena | ![]() ![]() ![]() | |||
Telesaila | Unreal (en) ![]() | |||
Software motorea | Unreal Engine 1 (en) ![]() | |||
Ekoizpena | ||||
Programatzailea | Tim Sweeney | |||
Diseinatzailea | Cliff Bleszinski (en) ![]() | |||
Garatzailea | Epic Games | |||
Bestelako lanak | ||||
Musikagilea | Alexander Brandon | |||
![]() ![]() | ||||
kronologia | ||||
|
Unreal Tournament 1998ko Epic Games estatubatuar bideo-joko konpainiaren bideo-joko bat da, shooter motakoa. Unreal sailaren eta Unreal Engine motorren jatorria da. Unreal Engine motorra garai hartako beste bideo-joko askoren oinarria izan zen. Jokoaren helburua mailak pasatzea, armak eta objektuak hartzea eta etsaiak garaitzea da, jokoa amaitu arte. Hala ere, nahiz eta joko-eredu ustiatua izan, jaurtiketaren unean etsaien adimen artifizial ona eta grafikoak zirela eta Unreal aurrerapauso handia izan zen.