VirtualBoy | |
---|---|
bideokontsola | |
Fabrikazioa | |
Fabrikatzailea | Nintendo |
Garatzailea | Nintendo |
Saldutako kopurua | 770.000 |
Jatorrizko herrialdea | Japonia |
Historia | |
Sorrera | Japonian, 1995eko uztailaren 21ean EE.UUn, 1995eko abuztuaren 16an |
Amaiera | 1995eko abenduaren 22a eta 1996ko martxoaren 2a |
Hurrengoa | Nintendo 64 |
Honen parte | fifth generation of video game consoles (en) |
Japonia | |
Ezaugarriak | |
CPU | NEC V810 20 MHz |
Sistema eragilea | ezezaguna |
Virtual Boy (japonieraz: バーチャルボーイ) Nintendo japoniar bideo-joko enpresak argitaraturiko bideokontsola bat da. 1995. urtean agertu zen Japoniar merkatuan, eta hilabete bat geroago, Estatu Batuetan. Espezifikazioen arabera, 3D motako grafiko estereoskopikoak prozesatzeko ahalmena zuen. Jokatzeko, erabiltzaileek bideokontsolako pantaila begien aurrealdean jartzen zuten, eta gaur egungo errealitate birtualaren antzera, bideo-jokoek paralaje efektua sortzen zuten jokoari sakonera ilusioa emateko. Gunpei Yokoi, Game Boy bideokontsolaren diseinatzaile nagusia, Virtual Boy-ren «aita» izan zen. Urte bat geroago, 1996. urtean, bideokontsolaren bizi-zikloa amaitutzat eman zen. 22 bideo-joko eta ia 800.000 salmenta ondoren, Nintendo-k kontsolaren distribuzio-katea eten zuen. Hurrengo 6 urteetan Nintendo 64 kontsolaren produkzioan arituko ziren. Bideokontsola ez zen inoiz Europara heldu.