Direct Rendering Infrastructure (DRI) on X-ikkunointijärjestelmän liityntärajapinta, jonka kautta käyttäjätason ohjelmistot voivat kommunikoida suoraan grafiikkasuorittimen kanssa ohittaen X-palvelimen. DRI:n päätarkoitus on OpenGL:n laitteistokiihdytys Mesa 3D:n kanssa.
DRI voi käyttää Linux-ytimen Direct Rendering Manager -rajapintaa. DRI-rajapintaa käyttävä sovellus ohittaa X-palvelimen kokonaan.[1][2]