Elite | |
---|---|
Kehittäjä | David Braben, Ian Bell |
Julkaisija | Acornsoft, Imagineer (käännä suomeksi) ja Firebird Software |
Käsikirjoittaja | Robert Holdstock |
Pelisarja | Elite |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | avaruussimulaatiopeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Acorn Archimedes, Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DOS, MSX, NES, Tatung Einstein, ZX Spectrum |
Jakelumuoto | C-kasetti, levyke, pelimoduuli ja digitaalinen jakelu |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Elite on David Brabenin ja Ian Bellin kehittämä avaruussimulaatiopeli, joka julkaistiin 20. syyskuuta 1984[1] BBC Micro- ja Acorn Electron -mikrotietokoneille.[2] Elite käännettiin myöhemmin useille muille alustoille, ja siitä tehtiin versio 17 alustalle.[3]
Elite oli yksi ensimmäisiä reaaliaikaista 3D-grafiikkaa (rautalankamallista wireframe-grafiikkaa) käyttäneistä kotitietokonepeleistä, jossa oli piiloviivojen poisto.[4][5][6] Yleisemmin videopeleihin ehti ensin Atarin kolikkopeli Battlezone.[3][5] Sublogicin FS1 Flight Simulator piirsi maastoa.[7][8]
Braben teki pelille kaksi jatko-osaa (Frontier: Elite II, 1993, ja Frontier: First Encounters, 1995). Sarjan uusin peli on vuonna 2015 julkaistu Elite Dangerous.
<ref>
-elementti; viitettä gdc
ei löytynyt<ref>
-elementti; viitettä mcv
ei löytynyt