Grandia | |
---|---|
Kehittäjä | Game Arts |
Julkaisija | Game Arts, Ubisoft |
Ohjaaja | Hidenobu Takahashi |
Tuottaja | Misako Usui |
Suunnittelija | Takeshi Miyaji |
Säveltäjä | Noriyuki Iwadare |
Pelisarja | Grandia |
Julkaistu |
Sega Saturn
|
Lajityyppi | roolipeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
CERO: A (kaikenikäisille) ESRB: Kaikenikäisille USK 6 |
Alusta | Sega Saturn, PlayStation |
Jakelumuoto | CD-ROM |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Grandia on japanilaisen Game Arts -pelitalon luoma roolipeli. Alkujaan huonosti menestyneellä Sega Saturnilla debytoinut peli ilmestyi myöhemmin myös PlayStationilla. Peli on saanut kiitosta muun muassa erikoisesta taistelusysteemistään, hahmoistaan sekä musiikista, jonka Noriyuki Iwadare sävelsi.
Grandia ilmestyi Euroopassa maaliskuussa 2001, kun taas Grandia II Dreamcast -versio ilmestyi kuukautta aiemmin, helmikuussa 2001. Näin ollen, ensimmäinen osa ilmestyi toisen jälkeen. Samankaltaista ilmestymisjärjestystä on nähty mm. Final Fantasy -sarjan suhteen Euroopassa. Pelin kehitys aloitettiin jo Sega Mega-CD:llä, mutta siirrettiin Sega Saturn -alustalle, ilmeisesti Mega-CD:n heikosta menekistä ja 16-bittisen ajanjakson loppumisesta.