Grandia

Grandia
Kehittäjä Game Arts
Julkaisija Game Arts, Ubisoft
Ohjaaja Hidenobu Takahashi
Tuottaja Misako Usui
Suunnittelija Takeshi Miyaji
Säveltäjä Noriyuki Iwadare
Pelisarja Grandia
Julkaistu Sega Saturn
  • JP 18.joulukuuta 1997
PlayStation
  • JP 24.kesäkuuta 1999
  • NA 28.lokakuuta 1999
Lajityyppi roolipeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus CERO: A (kaikenikäisille)
ESRB: Kaikenikäisille
USK 6
Alusta Sega Saturn, PlayStation
Jakelumuoto CD-ROM
Virallinen sivusto
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Grandia on japanilaisen Game Arts -pelitalon luoma roolipeli. Alkujaan huonosti menestyneellä Sega Saturnilla debytoinut peli ilmestyi myöhemmin myös PlayStationilla. Peli on saanut kiitosta muun muassa erikoisesta taistelusysteemistään, hahmoistaan sekä musiikista, jonka Noriyuki Iwadare sävelsi.

Grandia ilmestyi Euroopassa maaliskuussa 2001, kun taas Grandia II Dreamcast -versio ilmestyi kuukautta aiemmin, helmikuussa 2001. Näin ollen, ensimmäinen osa ilmestyi toisen jälkeen. Samankaltaista ilmestymisjärjestystä on nähty mm. Final Fantasy -sarjan suhteen Euroopassa. Pelin kehitys aloitettiin jo Sega Mega-CD:llä, mutta siirrettiin Sega Saturn -alustalle, ilmeisesti Mega-CD:n heikosta menekistä ja 16-bittisen ajanjakson loppumisesta.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne