Pac-Man | |
---|---|
Pac-Manista inspiraationsa saanut tekstipohjainen MyMan. |
|
Kehittäjä | Tōru Iwatani |
Julkaisija | Namco |
Jakelija | Google Play ja App Store |
Suunnittelija | Tōru Iwatani |
Julkaistu | toukokuu 1980 |
Lajityyppi | sokkelopeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille |
Alusta | kolikkopeli |
Jakelumuoto | Digitaalinen lataus |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Pac-Man on Namcon kehittämä ja julkaisema sokkelopeli, joka on julkaistu kolikkopelinä vuonna 1980. Pelin ja sen samannimisen pelihahmon on suunnitellut Tōru Iwatani.[1]
Pac-Man esiteltiin Japanissa toukokuussa 1980. Pelistä tuli välitön hitti, koska se hylkäsi Space Invadersin tutuksi tulleen lähestymistavan. Pelityypiltään se oli omalaatuinen, hauska ja lähes väkivallaton. Tarkoituksena oli luoda peli, josta kumpikin sukupuoli piti.[2][3]
Pelin kehittänyt Iwatani nimesi pelinsä ensin Pakku-Maniksi. Nimi tuli japanilaisesta ilmaisusta paku-paku taberu, joka tarkoittaa maiskuttelua ja ahmimista. Koska peli oli tarkoitus lanseerata myös länsimaissa, muutettiin nimi muotoon Puck Man (engl. puck eli 'kiekko'). Tällä nimellä peliä ei kuitenkaan julkaistu. Pelättiin nimittäin, että nimi olisi väännetty alatyyliseksi muotoon Fuck Man. Niinpä jo ennen lanseerausta pelin nimeksi vaihdettiin Pac-Man.[4]