Phaser

Tämä artikkeli käsittelee ohjemlistokehitystä. Efektilaite phaseria käsittelee artikkeli Phaser (efekti).


Phaser on 2D-peli-ohjelmistokehys HTML5-pelien luomiseen. Se on suunniteltu tarjoamaan kehittäjille tehokas ja joustava työkalu, joka toimii tietokoneilla ja mobiililaitteilla. Phaser on HTML5-pohjainen pelikehys, joka käyttää HTML5:n canvas-elementtiä sekä JavaScript-ohjelmointirajapintaa WebGL:lää grafiikan piirtämiseen ja renderöintiin. Kirjastona grafiikoiden luontiin Phaser käyttää pixi.js kirjastoa.

Phaserin julkaisija on Photon Storm Ltd. Phaser on avoimen lähdekoodin ohjelmisto ja käytettävissä MIT-lisenssin alaisena. Tämä tarkoittaa, että se on ilmaiseksi saatavilla, ja kehittäjillä on laaja vapaus käyttää ja muokata kehystä omiin tarpeisiinsa.

Phaser mahdollistaa käyttäjilleen monipuolisen alustan, missä luoda pelejä käyttäen joko JavaScriptiä tai TypeScriptiä. Phaserin omat kirjastot ja työkalut mahdollistavat käyttäjien nopean integroitumisen ja oppimisen alustan saloista.

Photon Storm Ltd, Phaserin julkaisija, tarjoaa oppimateriaalia ja tutoriaaleja, jotka auttavat uusia kehittäjiä pääsemään nopeasti alkuun ja ymmärtämään kehyksen tärkeimmät ominaisuudet, kuten animaatiot, fysiikka, objektit, simulointi, musiikki ja äänet.

Phaser tarjoaa mahdollisuuden laajentaa sitä omilla kirjastoilla ja komponenteilla, jolloin voit räätälöidä pelisi tarpeidesi mukaisesti tai käyttää yhteisön luomia laajennuksia.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne