Koster vuonna 2017 Game Developers Conferencessa .
Raphael "Raph" Koster (s. 1971 [ 1] ) on yhdysvaltalainen pelisuunnittelija . Hän on tullut tunnetuksi Ultima Online ja Star Wars Galaxies -pelien kehityksestä.[ 2] [ 3] Koster on kirjoittanut pelisuunnittelusta tunnetun teoksen A Theory of Fun for Game Design .[ 4] [ 5] Kosterin teosta käytetään oppikirjana ja se vaikutti pelillistämisen käsitteeseen.[ 6]
Kosterin teos sai alkunsa Austin Game Conferencessa pidetystä esitelmästä. Sekä Kosterin että Chris Crawfordin ajatuksissa hauska liittyy oppimiseen, asian hallitsemiseen, ymmärtämiseen ja pulmien ratkomiseen.[ 7]
↑ Koster, Raph, 1971- id.loc.gov . Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
↑ Raphael Koster mobygames.com . Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
↑ Raph Koster, CEO, Playable Worlds schedule.gdconf.com . Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
↑ A Theory of Fun 10 Years Later gdcvault.com . Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
↑ Theory of Fun for Game Design, 2nd Edition oreilly.com . Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
↑ Bryant Francis: Raph Koster wants developers to get back to 'the game of making games' gamedeveloper.com . 26.4.2024. Viitattu 29.4.2024. (englanniksi)
↑ Raph Koster: Theory of Fun: 10 Years Later (PDF) raphkoster.com . Viitattu 10.1.2025. (englanniksi)