RenderMan | |
---|---|
Kehittäjä | Pixar |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | renderöinti |
Alusta | Linux, macOS, Windows[1] |
Lisenssi | Omisteinen ohjelmisto |
Aiheesta muualla | |
Verkkosivusto |
RenderMan on Pixarin kehittämä renderöintiohjelmisto sekä standardi, joka koostuu kahdesta osasta: ohjelmointirajapinnasta ja mallien kuvaamiseen tarkoitetusta kielestä (RenderMan Interface Specification, RISpec) ja shader-ohjelmointikielestä (RenderMan Shading Language). Yleisesti ”RenderMan” tarkoittaa Pixarin kehittämää ohjelmistoa PhotorealisticRenderMan (PRMan), mutta samalla nimityksellä viitataan myös muuhun järjestelmään kuten rajapinnat ja kieli tai muu yhteensopiva toteutus.[2]
<ref>
-elementti; viitettä chcpr21
ei löytynyt