Développé par | Adobe Systems |
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Dernière version | 13.0 ()[1] |
Écrit en | Lua, C++, Objective-C et C |
Système d'exploitation | Microsoft Windows, macOS, iOS et tvOS |
Environnement | Microsoft Windows, iOS, tvOS et macOS |
Formats lus | Adobe Lightroom Catalog (d), Adobe Photoshop Lightroom Template (d), Adobe Photoshop Lightroom template (d) et RAW |
Formats écrits | RAW, Digital Negative, PSD, TIFF et JPEG |
Type | Photographie numérique, Post-production |
Licence | Propriétaire |
Site web | adobe.com/fr/products/photoshoplightroom/ |
Adobe Lightroom Classic CC (anciennement Adobe Lightroom ou Adobe Photoshop Lightroom) est un logiciel développé par Adobe Systems pour macOS et Microsoft Windows, créé pour assister les photographes professionnels en post-production. Il permet de gérer les flux de productions photographiques de l'importation des données depuis un périphérique jusqu'à la publication. Il remplace ainsi le logiciel Photoshop pour 80 % des tâches courantes des photographes[réf. nécessaire].
Le développement de Lightroom a commencé au début de l'année 2002 sous le nom de Shadowland. Un aspect de cette implémentation est qu'environ 40 % de l'application est écrit en langage script Lua[2]. Un tournant a été pris en juin 2006 lorsque Adobe a racheté le logiciel de développement RAW Rawshooter de la société Pixmantec et a intégré ses technologies dans Lightroom[3]. Les utilisateurs enregistrés de Rawshooter ont bénéficié gratuitement d'une copie de Lightroom. Lightroom Classic utilise un système de catalogue traditionnel, dans lequel les images sont stockées localement sur votre ordinateur et gérées dans le fichier de catalogue du logiciel.