Arkane Studios | |
Logo d'Arkane Studios depuis 2020. | |
Création | [1] |
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Fondateurs | Raphaël Colantonio |
Personnages clés | Todd Vaughn (Président) Harvey Smith (Directeur Arkane Studios Austin) Dinga Bakaba (Directeur général) Sébastien Mitton (Directeur artistique) |
Forme juridique | Société par actions simplifiée[2] |
Siège social | Lyon France |
Actionnaires | Microsoft (depuis ) |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Jeu vidéo |
Société mère | ZeniMax Media (2010-2021) Xbox Game Studios (2021-) |
Effectif | 255 (2022) |
SIREN | 424606176 |
Site web | arkane-studios.com |
Chiffre d'affaires | 9 991 100 € en 2018 |
Résultat net | 4 467 900 € en 2020[3] |
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Arkane Studios est une société française de développement de jeux vidéo créée en France en 1999 dont le studio est établi à Lyon. L'entreprise se fait dans les années 2000 et 2010 un nom dans le genre des immersive sims, des jeux d'aventure à la narration particulièrement immersive. Elle est rachetée par l'éditeur américain ZeniMax Media en 2010, puis par la multinationale informatique Microsoft en 2022.
Le premier studio d'Arkane, fondé à Lyon en 1999, se fait connaître avec le jeu d'aventure Arx Fatalis (2002), qui lui vaut l'attention de l'industrie. Après diverses collaborations pour des studios externes, l'équipe lyonnaise s'illustre en particulier dans trois productions prenant place dans un même univers steampunk, qui deviendra la franchise Dishonored : les sorties du premier opus (2012), puis de Dishonored 2 (2016) et Dishonored : La Mort de l'Outsider (2017) sont à chaque fois des succès critiques, bien que leurs résultats commerciaux soient décevants. En 2021, le studio lyonnais s'écarte de cette licence en publiant Deathloop, jeu d'action-aventure qui remporte plusieurs récompenses dont des Game Awards et des Pégases.
En 2006, l'équipe de fondateurs ouvre un second studio aux États-Unis, à Austin, qui après avoir collaboré aux projets de l'équipe lyonnaise, développe en son nom propre le thriller dans une station spatiale Prey (2017) et le jeu de tir coopératif Redfall (2023). Si le premier est très bien reçu par la critique et semble confirmer la qualité de la marque Arkane à l'étranger, le second est un échec critique et commercial, dont la couverture médiatique révèle notamment une très importante rotation de l'emploi dans le studio texan et soulève des doutes sur la stratégie de Microsoft en tant qu'éditeur de jeux vidéo. Microsoft finit par annoncer la fermeture d'Arkane Austin en mai 2024, tandis qu'Arkane Lyon œuvre sur un jeu basé sur le super-héros Blade.