Développeur |
Tachyon Studios[1] |
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Éditeur |
Date de sortie |
26 novembre 1996 |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Blood and Magic est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Tachyon Studios et publié par Interplay en 1996 sur PC. Il se déroule dans le monde imaginaire des Royaumes oubliés, décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons. Son système de jeu est dans la continuité des précédents jeux du genre, dont notamment Warcraft: Orcs and Humans, dans lesquels le joueur doit gérer ses ressources, développer sa base et créer une armée pour combattre ses ennemis. Il se distingue cependant de ses prédécesseurs sur plusieurs aspects. C’est en effet l’unité de base du jeu, le golem, qui produit l’unique ressource du jeu, le mana, et qui permet de construire des bâtiments ou de créer des unités en se transformant. Le jeu propose cinq campagnes, constituées chacune de trois missions, et permet de jouer des scénarios simple contre l’ordinateur ou en multijoueur, en réseau local ou sur Internet. À sa sortie, le jeu est très critiqué par le journaliste de Computer Gaming World qui estime que ses quelques bonnes idées ne parviennent pas à compenser sa réalisation dépassé, son système de jeu trop simple et répétitif, sa faible durée de vie et son intelligence artificielle médiocre. Les critiques de Gen4 et Joystick sont plus enthousiastes et saluent notamment son concept original.
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