Civilization II

Sid Meier's
Civilization II

Développeur
Éditeur
Windows
MicroProse

PlayStation
Activision

Mac OS
MacPlay
Réalisateur
Michael Haire (directeur artistique)
Brian Reynolds (designer)
Douglas Caspian-Kaufman (designer)
Jeff Briggs (en) (designer)
Bob Kathman (infographiste)
Betsy Kirk (infographiste)
Mike Reis (infographiste)
Jason S. Coleman (programmeur)
Chris Taormino (programmeur)
Scénariste
Dave Ellis
Compositeur
Jeff Briggs
Kevin Manthei (Fantastic Worlds)
Roland J. Rizzo
Producteur
Jeff Briggs

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur (depuis la Multiplayer Gold Edition)
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue
Moteur
Version
2.42Voir et modifier les données sur Wikidata

Civilization

Civilization II, abrégé Civ II ou Civ 2, est un jeu 4X de stratégie au tour par tour qui retrace l'évolution de grandes civilisations humaines, du XLe siècle av. J.-C. jusqu'au XXIe siècle. Il fut développé et édité par MicroProse. L'auteur principal en est Brian Reynolds, et Douglas Caspian-Kaufman et Jeff Briggs (en) participèrent à sa réalisation. Civilization II représente le deuxième volet de la série Civilization, mais ni Sid Meier, créateur du premier Civilization, ni Bruce Shelley, collaborateur de Sid Meier, ne furent impliqués dans son développement[1].

La première version de Civilization II sort le , mais uniquement en version anglaise et pour Windows. Suscitant l'intérêt de joueurs du monde entier, le jeu est traduit en plusieurs langues ; la version française est commercialisée en 1997. Civilization II est ensuite adapté à la PlayStation (édité par Activision) et au Mac (édité par MacPlay). Plusieurs extensions officielles et de nombreux correctifs enrichissent le jeu.

En , Atari, devenu propriétaire de la franchise, effectue une importante remise à niveau du jeu visant principalement à en assurer une bonne compatibilité avec les systèmes d'exploitation édités entre-temps, notamment Windows Me et Windows XP.

Civilization II atteignit un niveau de popularité notable et reçut des critiques généralement positives[2]. Il est régulièrement cité comme titre de référence dans le domaine des jeux 4X au tour par tour[3]. La communauté de fans a développé de nombreux scénarios[4] et utilitaires permettant d'étendre les possibilités du jeu[5]. Outre ses suites commerciales, il influença le développement de jeux indépendants, tels que Freeciv et C-evo.

  1. (en) « Civilization II Credit information », sur GameFAQs (consulté le ).
  2. En , le jeu est noté 94/100 par Metacritic : (en) « Civilization II for PC Reviews », sur Metacritic (consulté le ).
  3. En 2015, le jeu est classé 12e par Ranker dans une liste des 46 meilleurs jeux 4X : (en) « Best 4X Games List | Top Games in the 4X Genre », sur Ranker (consulté le ).
  4. (en) « Civilization II: Scenarios », sur CivFanatics (consulté le ).
  5. (en) « Civilization II: Utility Programs », sur CivFanatics (consulté le ).

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