Développeur |
Fever Pitch Studios |
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Éditeur | |
Compositeur |
James Hannigan (en) |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Version |
1.07 |
Conquest: Frontier Wars est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Fever Pitch Studios et publié par Ubisoft en 2001 sur PC[1]. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction et retrace les affrontements entre trois factions : les humains et deux races d’extraterrestres. Le jeu propose un gameplay classique pour un jeu de ce type. Le joueur doit ainsi collecter des ressources sur des astéroïdes, qui lui permettent de construire des bâtiments et de produire des unités. Il propose cependant quelques fonctionnalités originales, comme la gestion des lignes d’approvisionnement et la possibilité d’assigner une flotte de vaisseau à un amiral, contrôlé par l’intelligence artificielle, qui gère ensuite cette dernière à la place du joueur, comme dans Conflict Zone. De plus, les parties ne se déroulent pas sur une unique carte mais sur plusieurs secteurs reliés entre eux par des trous noirs[2].