Direct rendering infrastructure

L'infrastructure de rendu direct (DRI) en action.
Schéma représentant la pile graphique Linux et en particulier Mesa 3D et son module Gallium 3D
Direct Rendering Infrastructure versus “indirect rendering” : le X server reste root à cause du pilote 2D.
Seul le Direct Rendering Manager a accès au GPU.
Seul le Direct Rendering Manager a accès au GPU.
Dans le kernel 3.12, les nœuds de rendu ont été fusionnés et KMS a été éclaté. Wayland implémente le rendu direct par-dessus EGL.

Direct Rendering Infrastructure, (infrastructure pour le rendu direct en anglais), abrégé en DRI , est un procédé de XFree86 4.x / X.Org permettant aux applications Mesa 3D (implémentation libre d'OpenGL) de gagner du temps en accédant directement au processeur graphique sans passer par le serveur X. La plupart des pilotes libres de cartes graphiques implémentent ce procédé via Gallium 3D aujourd'hui.


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