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Douglas E. Smith, ou simplement Doug Smith, né le et mort le , est un concepteur de jeux vidéo américain. Il est notable pour avoir conçu le jeu Lode Runner en 1983 considéré comme une œuvre référence des années 1980[1],[2],[3],[4].
Doug Smith, originaire de Renton dans l'État de Washington, écrit son jeu le plus célèbre alors qu'il est étudiant en architecture à l'Université de Washington. Il conçoit la base du gameplay au cours d’un week-end en langage d'assembleur 6502 sur un Apple II+. Il emprunte de l'argent pour acheter un moniteur couleur et une manette de jeu et continue à améliorer le jeu. Aux alentours de Noël 1982, il soumet le jeu à quatre éditeurs et reçoit rapidement des offres. Il passe un accord avec Brøderbund et le jeu est publié en 1983. C'est l'un des premiers jeux à inclure un éditeur de niveau[5],[6],[7].
Au cours des années 1990, il devient producteur exécutif de la version anglaise de Secret of Mana et contribue à la localisation de Chrono Trigger. Il est également le producteur exécutif de Secret of Evermore, sorti en 1995[8].
Il meurt en 2014[9] à l'âge de 53 ans.