Dunia Engine

Dunia Engine
Description de l'image Logo Dunia Engine.jpg.

Informations
Développé par Ubisoft Montréal
Écrit en C++Voir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Microsoft WindowsVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire
Site web http://www.ubi.com/

Le Dunia Engine est un moteur de jeu interne à Ubisoft, utilisé pour la série des Far Cry depuis Far Cry 2.

Créé par Kirmaan Aboobaker, alors salarié de Crytek, son nom signifie « monde » en arabe et en perse[réf. nécessaire]. Il est basé sur le CryEngine mais a été fortement modifié par les équipes d'Ubisoft Montréal.


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