F-Zero X

F-Zero X

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Shigeru Miyamoto (producteur)
Tadashi Sugiyama (directeur)[1]
Compositeur
Taro Bando
Hajime Wakai
Producteur

Date de sortie
Nintendo 64
JAP : 14 juillet 1998
AN : 26 octobre 1998[2]
EUR : 6 novembre 1998[3]

iQue Player
CHN : 2004

Console virtuelle
JAP : 29 mai 2007[4]
PAL  : 15 juin 2007
AN : 25 juin 2007[5]

Nintendo Switch Online
INT : 2021
Genre
Mode de jeu
Un à quatre joueurs
Plate-forme

Évaluation
CERO : A ?
ELSPA : 3-10
ESRB : E ?
OFLC (AU) : G ?
PEGI : 3+ ?

F-Zero

F-Zero X (エフゼロ エックス?) est un jeu vidéo de course futuriste développé et édité par Nintendo pour la Nintendo 64. Il est sorti au Japon le , en Amérique du Nord le et en Europe le . En 2000 est sorti uniquement au Japon un add-on comportant entre autres de nouveaux circuits, un éditeur de circuits et un éditeur de véhicules. F-Zero X a été porté sur l'iQue Player en 2004[6],[7] et est ressorti sur Console virtuelle en 2007.

Le jeu est le deuxième épisode de la série F-Zero et le premier à utiliser des graphismes 3D[8]. Il est assez difficile, et similaire au premier F-Zero sorti sur Super Nintendo. Il propose cependant deux nouveaux modes de jeu : la Death Race (« Course de la Mort »), dont le but est d'anéantir les 29 autres pilotes le plus vite possible, et la X-Cup, un générateur de circuits aléatoires[9].

F-Zero X a été bien accueilli par la presse spécialisée, qui a mis en avant son gameplay rapide, son grand nombre de circuits et de véhicules et la conception de ses circuits. Nintendo a toutefois privilégié la vitesse et la fluidité de l'animation (60 images par seconde, inégalée à l'époque) au détriment des graphismes, choix qui lui fut reproché.

  1. (en) « F-Zero X », Moby Games (consulté le ).
  2. (en) « F-Zero X Release Summary », GameSpot (consulté le ).
  3. (en) « F-Zero X », Nintendo Europe (consulté le ).
  4. (en) « Virtual Console », Nintendo (consulté le ).
  5. (en) Matt Casamassina, « VC Monday: 06/25/07 », IGN, (consulté le ).
  6. (en) « F-Zero X », IGN (consulté le ).
  7. (en) Chris Kohler, « Nintendo iQue goes online », GameSpot, (consulté le ).
  8. (en) « F-Zero X (Wii) », 1UP.com (consulté le ).
  9. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées IGN review

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