Le jeu de guerre (en anglais wargame), aussi appelé jeu d'histoire, simulation de conflit ou jeu de stratégie, est un loisir dans lequel un ou plusieurs joueurs (nommés wargamers ou belliludistes) simulent des batailles ou des guerres.
Ils ont d'abord servi à planifier des opérations militaires dans les états-majors militaires à partir de la fin du XIXe siècle sous le nom allemand de Kriegsspiel. Après les deux guerres mondiales, les amateurs de stratégie inventèrent alors des jeux qui évoquaient cette activité sur un plateau.
Un jeu de guerre combine généralement une carte, des pièces de jeu représentant des personnages ou des unités militaires et une série de règles qui explique ce que les joueurs peuvent faire ou ne pas faire avec ces dernières. Son objet, qu’il soit historique ou non, est de permettre au joueur de modéliser un évènement spécifique et d’en modifier le cours.
Pour être considéré comme un jeu de guerre, un jeu doit être aussi réaliste que possible, ce qui est en réalité bien difficile à atteindre. Toute modélisation porte en elle-même ses biais. Le "réalisme" est donc une notion relative.. Certains d'entre eux sont utilisés dans un contexte professionnel, notamment par les armées mais aussi en économie ou dans l’éducation[1].
Le code Dewey pour la classification en bibliothèques est 793.92.